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《大皇帝》是款集卡牌养成和战争策略为一体的游戏,采用别具一格的轻水墨画风。游戏以乱世汉末为背景:彼时富饶的万里合川——128座城池被魏、吴、蜀三国割据。在此动荡局势之下,各方诸侯收兵买马,为成就一番宏图霸业。

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问鼎江山(二)——外交之战

2015-04-13 14:54:17

 上一篇说了虎符的意义,这一篇,给大家介绍一下外交的意义。

        
        大皇帝的国战系统目前还是靠人多才能占据。一个势力,如果没有足够的高战玩家(不在乎虎符消耗的那种)撑场子,那么就得靠活人数量去抗衡了。而在新 区,活人分散在很多公会势力,谁单独打城也难,谁单独防守也不容易。靠虎符,又舍不得(公服普通玩家,多数还是喜欢酒和拜帖的皇榜,喜欢虎符的少,打城也 很少复活,虎符存量都非常低),所以最后只能是一个办法,就是靠外交。

 

                说起外交,我在以前的势力崛起的帖子里介绍过,散人联盟公会,外交合纵是生存之道。不过那个是势力之间的抗衡之道,而目前新区的问题是大家连城防兵 都快打不过了。如果区里没几个大r玩家坐镇,想抱个大腿都难。看着都城,州城那几百个高等级城防军就头疼,尤其是襄阳和南皮,这2个都城的城防军都是64 级以上的,400多个城防军。一个公会几十个普通玩家怎么吃的下?因此,就得靠外交,多联络其他公会势力。尤其是在缺乏大r玩家的区,大家想好好的玩下 去,等待后续新玩法的到来,就得提前划分势力范围,合作攻打电脑城市。只有这样,才能更好的维护公会的最大利益,这就是外交之战。

 

                说到这个,得提一下目前的大皇帝的开图战略和65级之前的主要城市概况。

 

                65级之前,地图上有4座都城,分别是长安、许昌、襄阳和南皮。一般情况下,一个区容纳4个大型势力是最佳选择,其他的都是跟着混的小势力。4个势 力如果不想开局混战,造成大量资源浪费,并且在后期无法打下城防太高的城市,建议前期就协商好了,以4个都城为核心,划分势力范围,大家协作打城,和平发 展,等待日后的新玩法新活动(例如军团副本、国战副本之类的)。比如:

 

                长安核心势力,范围不越过阆中、武关和潼关一线,主要范围为东川、汉中和西北诸城;

 

                襄阳核心势力,范围定在上庸、宛城、南阳、汝南和合肥一线,目标是襄阳夺取后的荆州诸城;

 

                许昌核心势力,范围是荥阳、虎牢、官渡、谯郡、寿春、濮阳和济南一线,发展范围为徐州诸城,目标是南下江东(不过目标有点遥远,下江东得80级了);
        
        南皮核心势力,范围就是弘农、函谷关、白马、黎阳和渤海一线,发展范围为幽州诸城。

 

                范围上,许昌势力和长安势力,前期开城容易,适合规模较大,人数较多的帮会占据这个位置;襄阳势力,前期只有小城,60级之后才能夺取襄阳,一马平 川,建议中等势力占据此位置;南皮势力前期仅有弘农一城,50级之后才能夺取上党、晋阳,进而东进拿下邺城、黎阳,65级之后才能夺取南皮,可以说难度最 大,也是需要全区玩家共同协作才有机会,所以建议是有4大势力中最弱的势力占据此位置。

 

                这样大家外交谈判好了,一起协作开图占城,可以省下很多麻烦。在活人不多的区,只有100多个玩家的情况下,不推荐1家独大,那样很没意思,只能把 小玩家都赶走,剩下几个大r玩单机。而且后面要推出的战场副本,军团副本都是需要人的,所以外交协助划分范围,可以说是针对竞争压力比较小的区服的最佳选 择。


                问鼎江山系列暂时先告一段落,等待后续的新活动玩法出现,再给大家继续介绍

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